Tampilkan postingan dengan label Unique Post. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Unique Post. Tampilkan semua postingan

Jumat, 20 Juli 2012

Edit Template

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>

<!DOCTYPE html>

<html xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml' xmlns:b='http://www.google.com/2005/gml/b' xmlns:data='http://www.google.com/2005/gml/data' xmlns:expr='http://www.google.com/2005/gml/expr'><head><meta content='text/html; charset=UTF-8' http-equiv='Content-Type'/><b:if cond='data:blog.pageType == &quot;index&quot;'><title><data:blog.pageTitle/></title><b:else/><title><data:blog.pageName/></title></b:if><meta content='URANG KURAI' name='description'/><meta content='blogger' name='generator'/><link href='/atom.xml' rel='alternate' title='west sumatera - Atom' type='application/atom+xml'/><link href='/rss.xml' rel='alternate' title='west sumatera - RSS' type='application/rss+xml'/><!-- <body><div></div> -->

<b:skin><![CDATA[/*



/*

Name : blogazine-book

Designed by: urangkurai (http://urang-kurai.blogspot.com/)

*/



.pagetitle{

text-align: center;

padding:10px;



}

*{ margin: 0; padding: 0; }



body {

margin: 0 auto;

padding: 0;

font-family:"lucida grande",tahoma,verdana,arial,sans-serif;

line-height: 1.2;

color:#000;



background: #E7EBF2;

}



a:link {

color:#3B5998;

text-decoration: none;

}



a:visited {

color: #3B5998;

text-decoration: none;

}

a:hover {

text-decoration: underline;

color: #7795D5;

}



img {

border: 0;

margin: 0;

}



.clear { clear: both; }



/*

CSS BUAT HOME PAGE

*/

#home-page {

width: 940px;

border: 10px solid #C3CCDF;

border-bottom: none;

margin: 40px auto 80px;

text-align: center;



}



#home-page div {

border-bottom: 8px solid #C3CCDF;

overflow: auto;

}



#home-page h1 {

color:#3B5998;

font-size: 100px;

letter-spacing: -2px;

line-height: 1.0em;

}





#home-page .name-title {

padding: 60px 0;

}

#home-page .name-title p {

font-size: 26px;

text-transform: uppercase;

font-weight: 200;

letter-spacing: 0.35em;

margin-bottom: 0.4em;

}



#home-page h2 {

font-size: 26px;

text-transform: uppercase;

font-weight: 600;

letter-spacing: 0.35em;

padding: 10px 0 ;

border-bottom: 10px solid #C3CCDF;

margin-bottom: 0;

}



#home-page h2:before { content: &#39;.&#39;; }

#home-page h2:after { content: &#39;.&#39;; }



#home-page .blogging div {

float: left;

width: 465px;

padding: 80px 0;

border-right: 10px solid #C3CCDF;

}







#home-page .blogging h3 {

font-size: 50px;

text-transform: uppercase;

font-weight: 800;

line-height: 0.8em;

margin-bottom: 10px;

}



#home-page p {

margin-bottom: 0;

font-size: 16px;

}





#home-page div .omega {

border-right: none;

}





/*

KOLOM POST DI HALAMAN DEPAN

*/

.box

{

border-bottom:3px solid #C4CDE0;



}



.boxmeta

{

width:150px;

float:left;

padding-right:0px;

padding:3px;

border-right:3px solid #C4CDE0;

background:#fff;

}



.boxmeta span

{

font:10px/10px arial,sans serif;

display:block;

text-transform:uppercase;

color:#222;

}



.boxmeta span.author

{

background:#EDEFF4 url(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDcLiS6SwruwGs7XbYaH7R9pSwtZaYYPDZgjgvKPrXlsjtFFkkHeMENKM_PmXayWBrJ2TDAt6ibHV5JWHTH1xYr4nLlChgt4L9KuGwoZB0RRYCxM2xrNVE2c2SZgFY1z-YCGoKp4P698A/s0/user.png) no-repeat left center;

border-bottom:1px solid #fff;

padding:3px 0 3px 20px;

}



.boxmeta span.time

{

background:#EDEFF4 url(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZoPpfDtEZfGfnCFyUIwejThK6ocqZ-ZZuJ7NI0iCMYbdDv0_8CxVTxdw5wZY5hbi3ca-a0OfOlNSEwb0F9zA8CbaRh5ue0mPPKcM_ljx45wn4MQRVVqpd7oB-X_DoUhQ34vQfkePCYGw/s0/clock.png) no-repeat left center;

border-bottom:1px solid #fff;

padding:3px 0 3px 20px;

}







.boxentry

{

padding:10px;

}



.titleposting p

{

width:60%;

margin:0 0 0 185px;

}



.titleposting h2

{

text-shadow:-1px -1px #fafafa;

text-transform:uppercase;

padding:10px 0 0 0;

font:20px/20px verdana,sans serif;



}



.titleposting h2 a:link,.titleposting h2 a:visited

{

color:#1F4189;

padding:10px;



}



.titleposting h2 a:hover{

text-decoration: underline;

}









/*

LEBAR

*/

.post-dalem

{

width:780px;

position:relative;

margin:0 auto;

}



#post

{

width:800px;

margin:0 auto;



}



#main

{

width:100%;

margin:0 auto;

padding:0;

}



/*

HEADER MENU

*/

#header

{

width:100%;

background:#3B5998;

font:bold 14px/12px arial,sans serif;

color:#fff;

height:38px;

margin:0 auto;

}



#header11

{

width:1000px;

margin:0 auto;

}

#header .title

{

float:left;

color:#fff;

padding:7px 18px 10px;

font:bold 30px/18px "lucida grande",tahoma,verdana,arial,sans-serif;

}

#header .title:hover

{ color:#fff;

background:#4B67A1;



}

#header .title a

{ color:#fff;

background:transparent;





}



#header .descriptionwrapper

{

color:#fff;

float:left;

width:100%;

font:8px/6px arial,sans serif;

margin:0;

padding:0;

}



#header .nav li

{

float:left;

list-style:none;

border-left:1px solid #1F4189;

margin:13px 0 0 12px;



}



#header .nav li a

{

color:#D8DFEA;

padding:3px 9px 3px 9px;

}

#header .nav li a:hover

{ color:#fff;

background:#4B67A1;

text-decoration:none;



}



#search {

position: relative;

float:right;

width:255px;

margin: 3px 0 0;

padding: 5px 0 2px 10px;



}



#searchform {

background: transparent;

}



#searchtext {

float:left;

width: 215px;

padding: 5px 4px 3px 6px;

border: none;

background:#fff;

color:#777;

font-size:11px;

-moz-border-radius:2px;

-webkit-border-radius:2px;

border-radius:2px;

}



#searchbutton {

float:right;

width: 28px;

height: 28px;

margin: -20px 0 0 18px;

border: none;

background: url(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTJdyV7dhmuGNHJE-NHV2sMZmYWQO3hcbU3xizjNCt6FTxU5Dfk3rpzGqsPdfNprZ4fJdT9IwTTNP8DkrODsfKmbxJHPHv5ApGSzftkDErzFAVf8hqxq-wjORBcAIqgWFg_i2cA9RMfGk/s0/search-icon.png) no-repeat;

}

/*

SHOW/HIDE KOMENTAR

*/

.comments

{

display:none;

}



.tooggle-koment

{

color:#555;

text-align:center;

background:#3B5998;

font:bold 12px/14px arial,sans serif;

margin:0 auto;

padding:5px;

}



.tooggle-koment a

{

text-decoration:underline;

color:#000;

font:bold 12px/14px arial,sans serif;

}



.tooggle-koment li

{

display:inline;

}

/*

KOMENTAR

*/

.comments

{

width:100%;

overflow:hidden;

background:#E7EBF2;

color:#fff;

font:12px/14px arial,sans serif;

margin:0 auto;

padding:0;

}



#backlinks-container

{

margin:-200px 0 0;

}



.cuma-komen

{

width:800px;

overflow:hidden;

margin:0 auto;

padding:0;

padding-bottom:100px;

}



.cuma-komen h4

{

display:block;

font-family:arial,sans serif;

font-size:200%;

color:#fff;

background:#33508D;

border-bottom:4px double #fff;

border-top:4px double #fff;

margin:40px 0 40px 0;

padding:10px;

-moz-border-radius:3px;

-webkit-border-radius:3px;

border-radius:3px;

}



.cuma-komen a

{

text-align: right;

color:#000;

}



.cuma-komen a:hover

{

color:#fff;

}



.cuma-komen dt

{

position:relative;

margin:20px 0 0 30px;

width:100%;

border-bottom:1px solid #3B5998;

padding:10px;

color:#3B5998;

}

.cuma-komen dt a

{

color:#3B5998;

font:bold 12px arial,sans serif;

}

.comment-body p{

background:#EDEFF4;;

border:1px solid #fff;

padding:20px;

color:#000;

-moz-border-radius:3px;

-webkit-border-radius:3px;

border-radius:3px;

}



#comments-block .avatar-image-container

{

margin:5px 0 0 0;

}

#comments-block .comment-body

{

position:relative;

margin:0 0 0 120px !important;

padding:10px 25px 20px;

}



iframe#comment-editor

{

position:relative;

width:636px;

margin:0 0 0 168px;

}

span.comment-timestamp{float:right;

}

.feed-links

{

display:none;

clear:both;

}



/*

FOOTER 3 KOLOM

*/

#footer-wrapper

{

border-top:20px solid #3B5998;

background:#2C3D63;

font:12px/12px arial,sans serif;

margin:0;

padding:0 0 20px;

}



#footer

{

width:960px;

line-height:1.2;

color:777;

background:transparent;

margin:0 auto;

padding:10px 0 0;

}



#footer a

{

color:#777;

}



#footer a:hover

{

color:#ccc;

}



.footcol

{

float:left;

margin:10px 0;

padding:0 10px 10px;

}



.footcol h2

{

border-bottom:4px double #3B5998;

margin:0 0 20px -20px;

padding:0 0 10px 20px;

color:#fff;

}



.footcol ul,.footcol ol

{

margin:0;

}



.footcol ul li,.footcol ol li

{

list-style:none;

padding:0 0 .2em;

}



#fcol1,#fcol2,#fcol3

{

float:left;

width:300px;

margin-right:0 10px;

}



#fcol1 .widget,#fcol2 .widget,#fcol3 .widget

{

border-right:1px solid #3B5998;

margin:0 0 20px;

padding:20px 15px 20px 20px;

}



/*

FOOTER CREDIT

*/

#credit-wrapper

{

background:#3B5998;

font:10px/10px arial,sans serif;

color:#888;

text-align:center;

border-top:4px double #3B5998;

padding:10px;

}



#credit-wrapper a

{

color:#fff;

}





/*

blog pager

*/

.pager

{

width:800px;

margin:0 auto;

padding:10px 0 0;

}



#blog-pager

{

text-align:center;

clear:both;

text-transform:uppercase;

margin:0;

padding:0;

}



#blog-pager a

{

font:normal bold 74px arial,sans serif;

color:#3B5998;

text-shadow:0 2px 2px rgba(0, 0, 0, 9);

padding:0;

}



#blog-pager-older-link

{

float:left;

height:61px;

margin:0;

padding:0;

}



#blog-pager-newer-link

{

float:right;

height:61px;

margin:0;

padding:0;

}



]]></b:skin>

<b:if cond='data:blog.pageType == &quot;item&quot;'><style>

.title h2

{

display:none;

}



#footer-wrapper

{

border-top:4px solid #3B5998;

}



</style></b:if>

<script src='http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.2/jquery.js' type='text/javascript'/>

<script type='text/javascript'>

$(document).ready(function(){

$(&quot;.tombol-komentar&quot;).click(function(){

$(&quot;.comments &quot;).slideToggle(&quot;slow&quot;);

$(this).toggleClass(&quot;active&quot;);

return false;

});

});

</script>

</head>

<body>

<div id='header'>

<b:section class='logoblogazine' id='blog-title' maxwidgets='1' showaddelement='no'>

<b:widget id='Header1' locked='true' title='Percobaan Template (Header)' type='Header'/>

</b:section>



<div id='search'>

<form expr:action='data:blog.homepageUrl + &quot;search/&quot;' id='searchform' method='get'>

<input id='searchtext' name='q' type='text' value='Search'/>

<input id='searchbutton' size='10' type='submit' value=''/>

</form>

</div>





<!-- Pages-based menu added by BTemplates.com -->

<div><div>

<!-- Pages -->

<b:section id='pages' maxwidgets='1' showaddelement='no'>

<b:widget id='PageList9' locked='false' title='Pages - Menu' type='PageList'/>

</b:section>

<!-- /Pages -->

</div></div>



<div class='clear'/>

</div>

<div class='clear'/>

<b:if cond='data:blog.pageType != &quot;item&quot;'>

<div style='margin-top:100px;'/> </b:if>

<b:if cond='data:blog.url == data:blog.homepageUrl'>

<b:if cond='data:blog.pageType == &quot;index&quot;'>

<div id='home-page'>

<div class='name-title'>

<h1>WELCOME</h1>

<p><data:blog.homepageUrl/></p>

</div>

<div class='blogging'>

<h2>Blogs</h2>

<div class='dropshadows blog'>

<h3><a href='/search/label/?max-results=5'><span>Blog</span></a></h3>

<p>lastest news</p>

</div>

<div class='metafizzy omega'>

<h3><a href='#'><span>About</span></a></h3>

<p>about us</p>

</div>

</div>

</div>

</b:if> </b:if>

<div class='clear'/>

<b:section class='main' id='main' showaddelement='no'>

<b:widget id='Blog1' locked='true' title='Posting Blog' type='Blog'/>

</b:section>

<div class='clear'/>

<div id='footer-wrapper'>

<div id='footer'>

<div class='footcol' id='fcol1'>

<b:section class='lowerbar' id='lowerbar1' preferred='yes'>

<b:widget id='HTML2' locked='false' title='Blogger templates' type='HTML'/>

</b:section>

</div>



<div class='footcol' id='fcol2'>

<b:section class='lowerbar' id='lowerbar2' preferred='yes'>

<b:widget id='PopularPosts1' locked='false' title='Popular posts' type='PopularPosts'/>

</b:section>

</div>



<div class='footcol' id='fcol3'>

<b:section class='lowerbar' id='lowerbar3' preferred='yes'>

<b:widget id='HTML1' locked='false' title='Blogroll' type='HTML'/>

</b:section>

</div>

<div class='clear'/>

</div>

</div>

<div id='credit-wrapper'>

<p>Copyright &#169; 2012 <a expr:href='data:blog.homepageUrl' title='All Rights Reserved'> <data:blog.title/></a> / Template by : <a href='http://urangkurai.blogspot.com/' title='All Rights Reserved'>Urangkurai</a></p>

<div class='clear'/>

</div>



</body>

</html>

Rabu, 20 Juni 2012

Hidup Ini Berwarna



Buatlah

Hidup

Anda

Menjadi

Lebih

Berwarna

  • Lingkaran Merah

  • Lingkaran Ungu Muda

  • Lingkaran Ungu Tua

  • Lingkaran Biru Tua

  • Lingkaran Biru Muda

  • Lingkaran Biru Telor Asin

  • Lingkaran Hijau

  • Lingkaran Kuning

  • Lingkaran Orange

  • Lingkaran Hitam

  • Lingkaran Abu-abu





Rabu, 25 April 2012

Grup Diskusi Blogger Pemula




tips

tutorial

teman

facebook

trafik seo

tempat belajar

tertawa bersama

saling membantu

pantang menyerah

konflik

cepat menyerah

pesimis

tidak perduli

banyak peraturan

master

newbie

menertawakan

web



Di Rekomendasikan untuk di Buka di Mozilla Firefox ver 11, Resolusi 1024x768




















































Minggu, 22 April 2012

The Matrix


MatrixMatrixMatrixMatrix

MatrixMatrixMatrix

MatrixMatrixMatrin

MatrixMatrixMatrix

MatrixMatrixMatrixMatrix

MatrixMatrixMatrixMatrixMatrix

trzhfggh

MatrixMatrixMatrixMatrix

MatrixMatrixMatrix

MatrixaMatrixMatrix

MatrixMatrixMatrixMatrixMatrix

MatrixMatrixMatrixMatrix

MatrixMatrixMatrixMatrixMatrix

MatrixMatrixMatrix

MatrixMatrixMatrixMatrix

MatrixMatrixMatrixMatrixMatrix


The Matrix


adalah sebuah film fiksi ilmiah yang pertama kali dirilis di Amerika Serikat pada tanggal 31 Maret 1999. Film ini ditulis dan disutradarai oleh Wachowski bersaudara (Andy dan Larry). Pemeran utama adalah Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss, dan Hugo Weaving.



The Matrix menghasilkan uang sebesar US$171 juta di Amerika Serikat dan US$456 juta di seluruh dunia. Film ini tidak diperkirakan akan menjadi sangat sukses dan populer sampai mencapai status cult sehingga diproduksikan kedua lanjutannya:The Matrix Reloaded dan The Matrix Revolutions. Wachowski bersaudara memang sudah ingin membuat sebuah trilogi, namun baru diperbolehkan setelah film pertama terbukti sukses.



Selain film ada pula sebuah game komputer berjudul Enter the Matrix dan sebuah koleksi film animasi yang terdiri dari sembilan cerita dan berjudul The Animatrix



Sabtu, 21 April 2012

Persona 4

Persona 4


Shin Megami Tensei: Persona 4, awalnya dirilis di Jepang hanya sebagai Persona 4 (? ペルソナ 4 Perusona FO), adalah peran-bermain video game yang dikembangkan dan dipublikasikan oleh Atlus untuk Sony, PlayStation 2 dan kronologis angsuran kelima dalam Shin Megami Tensei : Persona series. Persona 4 dirilis di Jepang pada Juli 2008, Amerika Utara pada Desember 2008, dan Eropa pada Maret 2009. Ini fitur sistem cuaca dengan peristiwa yang terjadi pada hari-hari berkabut untuk menggantikan sistem fase bulan diimplementasikan dalam permainan sebelumnya.



Alih-alih Lokal kota permainan sebelumnya dalam seri, Persona 4 terjadi di sebuah desa fiksi Jepang dan secara tidak langsung terkait dengan kedua Shin Megami Tensei: Persona 3 (dalam hal gameplay dan produksi) dan Persona 2 (dalam hal Selves Bayangan dan menghadapi mereka untuk membangkitkan potensi Persona). Pemain bernama protagonis utama adalah siswa SMA yang pindah ke pedesaan dari kota selama setahun. Selama tahun-lama tinggal, ia menjadi terlibat dalam menyelidiki pembunuhan misterius, sementara memanfaatkan kekuatan memanggil Persona.



Rilis dari permainan di Jepang juga disertai dengan barang dagangan eceran berputar di sekitar tema permainan seperti kostum karakter dan aksesoris. Paket Amerika Utara dari permainan dirilis dengan CD dengan musik yang dipilih dari permainan, dan, tidak seperti Persona 3, paket Eropa juga berisi CD soundtrack. Musiknya ditulis oleh Shoji Meguro, dengan vokal oleh Shihoko Hirata yang menyanyikan lagu tema "Mengejar Diri Sejati Saya". Permainan ini positif diterima oleh para kritikus, dan terus dipromosikan oleh Atlus melalui siaran di media lain seperti adaptasi di manga dan anime, diikuti oleh sebuah remake ditingkatkan dan sebuah spin-off game fighting.



Seperti pendahulunya, Shin Megami Tensei: Persona 3, gameplay dari Persona 4 bergantian antara yang dari sebuah permainan role-playing video tradisional dan permainan simulasi. Protagonis dari Persona 4 adalah seorang remaja, bernama dan dikendalikan oleh pemain. Permainan berlangsung selama tahun ajaran tradisional Jepang Di luar peristiwa penting, protagonis menghadiri sekolah,. Dan dapat berinteraksi dengan siswa lain dan karakter, menghabiskan waktu di pekerjaan paruh waktu untuk mendapatkan uang, atau terlibat dalam kegiatan lain Pemain juga dapat memasukkan "TV Dunia", sebuah realitas alternatif mana merangkak penjara-gameplay game terjadi. Setiap hari di Persona 4 ini dipecah menjadi periode waktu yang berbeda, seperti Setelah Sekolah atau Malam. Kegiatan tertentu dibatasi untuk waktu tertentu dalam sehari. Selain itu, kemampuan untuk menjalankan kegiatan tertentu didasarkan pada hari minggu, atau cuaca.


Dengan menghabiskan waktu dengan orang, protagonis membentuk "Link Sosial", yang membuat persahabatan protagonis sebagai permainan berlangsung, masing-masing diwakili oleh salah satu Arcana Mayor. Ketika sebuah Link Sosial pertama kali terbentuk, ia dimulai dengan Peringkat 1, meningkatkan dari waktu ke waktu sebagai protagonis menghabiskan waktu dengan orang itu, hingga mencapai MAX Rank, yang berada pada peringkat 10. Link Sosial memberikan bonus pemain saat membuat Persona baru di Ruang Velvet Link Sosial juga dipengaruhi oleh lima protagonis atribut:. Memahami, Diligence, Keberanian, Pengetahuan dan Ekspresi, yang dapat ditingkatkan melalui berbagai kegiatan, seperti bagian waktu pekerjaan dan tim olahraga. Atribut ini pada gilirannya juga dapat mempengaruhi interaksi protagonis dalam kegiatan sehari-hari di luar Link Sosial.



Waktu Persona 4 itu didorong oleh hilangnya karakter dari dunia nyata ke Dunia TV, yang ditunjukkan melalui "Midnight Channel". Perkiraan cuaca satu minggu menunjukkan jumlah pemain saat harus menyelamatkan orang yang telah menghilang, di mana hari berkabut menandai batas waktu misi penyelamatan. Permainan berakhir ketika pemain gagal untuk mengambil orang yang hilang dalam waktu, dan diberi pilihan untuk kembali ke satu minggu sebelum kabut muncul Sementara di Dunia TV, pemain mengeksplorasi ruang bawah tanah secara acak dalam peta lapangan;. dungeon adalah tema tertentu, berdasarkan korban yang telah diculik. Dungeons dibagi menjadi lantai, masing-masing berisi Bayangan, musuh protagonis dan melawan teman-temannya, dan peti harta karun, yang berisi item atau peralatan.



DDalam Dunia TV, pemain melawan Bayangan karena mereka terus menuju lantai terakhir di mana orang yang hilang tersebut berada. Permainan beralih ke layar pertempuran setiap kali pemain datang dalam kontak dengan Bayangan dalam peta lapangan, dan pemain dapat diberikan inisiatif jika pemain menyerang tanpa diketahui Shadow. Sistem pertempuran adalah turn-based, kesamaan bantalan dengan sistem Pers Hidupkan digunakan di lain game Shin Megami Tensei. Setiap karakter dapat melakukan serangan dasar, menggunakan keahlian khusus, atau menggunakan item. Pemain dapat memilih untuk langsung mengontrol tindakan dari semua anggota partai, atau menggunakan "Taktik" pilihan untuk memandu bagaimana mereka tampil di pertempuran.



Kemampuan ofensif menyebabkan beberapa jenis kerusakan, seperti "fisik", "angin" atau "Mahakuasa". Musuh pertemuan pemain mungkin memiliki kelemahan untuk jenis tertentu serangan. Dengan memanfaatkan kelemahan musuh, maka akan dirobohkan, dan penyerang diberi kesempatan untuk bertindak lagi. Jika setiap musuh dalam pertempuran dijatuhkan, pemain dapat memulai Attack All-keluar, serangan kuat di partai mana yang pemain bergegas musuh jatuh, menghapus musuh lemah dan menimbulkan kerusakan berat pada yang lebih kuat pada akhir pertempuran, pemain diberikan dengan pengalaman dan item, dan dapat diberi kesempatan untuk memilih Persona baru. memanggil dalam pertempuran.
Sumber: Google dan Wikipedia



Setiap anggota partai memiliki Persona yang dapat mereka gunakan selama pertempuran, dengan kemampuan sendiri yang unik, dan satu set khusus dari kekuatan dan kelemahan terhadap serangan tertentu. Persona akan mendapatkan pengalaman dari pertempuran dan belajar keterampilan baru karena mereka mendapatkan tingkat. The Persona dari anggota partai lain juga akan mengubah ke bentuk yang lebih kuat setelah menyelesaikan kejadian tertentu dalam cerita game yang berkaitan dengan karakter. Protagonis adalah unik karena ia dapat membawa Persona ganda dan beralih di antara mereka selama pertempuran, memberikan akses pemain untuk satu set baru keterampilan. Di luar pertempuran, pemain dapat mengakses Ruang Velvet, di mana Persona baru dapat diperoleh . Dua atau lebih Persona dapat menyatu untuk membuat yang baru; Persona baru akan mewarisi sejumlah keterampilan tempur dari Persona digunakan untuk sekering itu Persona Setiap salah satu Arcana Mayor.. Fusing Persona dari arcanum yang cocok dengan Link Sosial mapan akan memberikan Persona bonus ketika dibuat. Bonus lebih besar berdasarkan peringkat saat ini Link Sosial.






Kamis, 19 April 2012

Curhatan diriku


Sedikit curhatan tentang diri gua. Tulisan ini jujur mengenai diri gua sepenuhnya dan apa adanya, sebelum gua jadi Operator warnet atau biasa di sebut OP.
Gua punya temen namanya Cakra sama Restu tapi si restu ini biasa di panggil "KOTAK" karna kepalanya hampir berbentuk kotak. Gua, Cakra sama Restu dulu itu bisa di bilang orang paling Bandel karena apa? Karena gua itu sering Tauran, dan sering Maling hidup gua berubah sejak kenal Cakra, Mau tau gua maling apa? gua itu dulu maling Besi est, jangan salah mengartikan dulu... gua maling juga buat makan bukan buat apa-apa, gua maling Karena dulu gua belum punya gawean sama sekali, Lagian juga gua masih murni belum kena narkoba apa lagi Obat, paling cuma ngeroko-ngeroko doank...




Ortu gua udah Bercerai karena berbeda pendapat, waktu itu Ibu gua jadi TKW Di Malaysia selama 5 Tahun, Sedangkan Ayah gua di depok. Gua pernah di ajak tinggal disana tapi gua ga mau, gua merasa diri gua itu udah dewasa udah bisa cari makan sendiri dan gua ga mau ngerepotin ayah gua lagian juga ayah gua udah kawin sama orang lain, Pernah gua tinggal beberapa minggu disana, dan gua merasa ga cocok sama Ibu baru gua.




Sejak itu lah Hidup gua makin hancur, bukannya makin hari makin membaik malah sebaliknya, Mau tau gua tinggal dimana? Gua waktu itu tinggal di rumah Nenek gua. Gua disana merasa di Kucilkan dan merasa ngga di anggap...
Sejak itulah gua kenal sama si Cakra...




Cakra itu bagi gua teman yang paling baik dan sangat-sangat perduli sama gua, pada waktu itu gua minggat dari rumah nenek gua, karena gua di siksa disuruh ini disuruh itu di kasih makan kagak. Dan pada akhirnya gua benci sama Nenek gua sendiri dan sodara-sodara yang ada disitu, Gua minggat ke Tanah Abang gua nginep di stationnya, sama si cakra. Gua sangat heran sama cakra padahal si cakra itu masih sekolah, dia bela-belain nemenin gua dan ninggalin sekolahannya demi gua, gua bangga punya temen kaya dia.
Mungkin itu yang di sebuh Best Friend




Gua cari makan disana dengan ngamen, Pernah waktu itu di palak sama kawanannya "Hercules" <-Jawara Tanah Abang. Saking takutnya gua langsung gua kasih semua hasil gua ngamen, sesekali gua kunjungi Rumah nenek gua, gua ngunjungi juga bukan kangen sama dia, tapi gua ngunjungi karena disana ada Adik gua yang paling kecil kurang lebih umurnya baru 1 Tahun.




Hampir semua daerah jakarta gua udah Kunjungi...
Pernah waktu itu gua nyasar sampe ke daerah Tangerang, Jawa dan lainnya.
tapi gua beruntung sama si Cakra itu, dia itu orangnya pintar Selalu ada cara untuk pulang...




Dari Curhatan ini pasti kalian tau donk arti-arti kehidupan dan arti tentang berteman.
dua Quote dari gua untuk kalian yang membaca.
"Jangan pernah mengeluh dengan apa yang lo punya, Karena belum tentu yang lo punya Bisa orang lain punyai."

"Teman yang baik adalah teman yang selalu mengerti keadaan lo, Mereka akan mengorbankan apapun, demi membuat lo tersenyum :D"





Rabu, 18 April 2012

Grim Reaper


Grim Reaper


Kenyataan dari kematian adalah sebuah pengaruh yang banyak memengaruhi kejiwaan manusia dan perkembangan peradaban, personifikasi dari Kematian adalah seperti kehidupan, kesatuan entitas adalah sebuah konsep bahwa keberadaan dalam masyarakat banyak sejak dimulainya sejarah. Di budaya Barat, kematian biasanya dinamakan "The Grim Reaper" dan digambarkan sebagai seseorang berbadan kerangka memegang sebuah sabit besar, dan menggunakan sebuah jubah tengah malam hitam dengan sebuah kerudung, atau kadang-kadang, sebuah kafan kuburan putih.Contents [hide] Kematian dalam gambaran mitologi


Dewa Kematian Beberapa mitologi mempunyai Dewa yang memasukkan Kamatian atau aspek-aspek dari Kematian:


Ankou (Breton) Devil (Agama-agama Abrahamik)k Hades (Yunani)kkk Hel (Norse) Hun-Came (Mayan)kk Izanami (Shinto) Kamatayan (Filipina)kkkkkk La Muerte (Mexiko) Mictlantecuhtli (Aztec) The Morrigan (Irlandia) Mors (Romawi) Mot (Canaanite) Odin (Norse) death in battle Osiris (Mesir) Shemal (Semit) Shinigami (Jepang) Kalma, Surma, (Finlandia) Thanatos (Yunani) Yama (Hindu) Yanluo (China)




Asal-usul Sabit Besar


Gambaran dari sabit besar asalnya dari sebuah kesalah pahaman etimologi Yunani yang menghubungkan Dewa Cronos dengan waktu. Cronos adalah seorang Dewa Panen yang sering memperlihatkan sabitnya, dimana dia juga menggunakan alat itu untuk mengebiri ayahnya, Uranus. Periode etimologis dari Yunani korelasi yang sungguh keliru Cronus dengan waktu seharusnya adalah kesamaan dengan awalan chrono-. Berasal dari kekeliruan, Cronus sering digambarkan sebagai bapak sang Waktu, membawa sebuah sabit besar, diman itu adalah benda yang diperlukan saat panen untuk menyabit. Karakter dari Bapak Waktu dan Grim Reaper sering melengkapi,


Hindu mythology


Dalam Kitab agama Hindu diketahui bersama sebagai 'Veda', penguasa kematian disebut Yama, atau Yamaraj (harfiah"penguasa kematian").


Sebuah gambaran modern dari Penghakiman Yamaraja, oleh Dominique Amendola


"Yamaraja mengendarai seekor kerbau hitam black buffalo dan membawa seutas tali untuk membawa jiwa yang telah kembali kepadanya tempat tinggalnya disebut "Yamaloka". Wakilnya, Yamaduts, yang membawa jiwa yang telah mati ke Yamaloka. Disini, semua nama-nama dari orang baik dan buruk yang telah mati disimpan dan diurus oleh Chitragupta, dimana mengizinkan Yamaraj untuk memutuskan dimana sang jiwa tersebut bertempat tinggal pada kehidupan berikutnya, mengikuti teori dari reinkarnasi.


Ini dipercaya jiwa-jiwa mungkin mengalami kelahiran kembali di tempat yang kejam, atau tempat yang indah dan dikembalikan ke Bumi lagi, tergantung ketika sifatnya apakah baik atau buruk selama masa hidupnya. Seorang yang berpengalaman dengan karma dan bhakti dalam seluruh hidupnya diterima Moksha, kebebasan dari putaran mati dan lahir kembali dan semua penderitaan dan keterbatasan diperlukan dalam mewujudkan eksitensi duniawi. Yama juga menyebutkan di dalam Mahabharata sebagai seorang filosof besar dan pengagum dari Sri Krishna.


Dalam paganisme Slavia


Rumpun Bangsa Slavia Tua memandang kematian sebagai seorang wanita mengenakan pakaian putih, dengan sebuah tunas hijau yang tidak pernah pudar warnanya di tangannya. Sentuhan dari tunas tersebut akan membuat manusia menjadi tidur tahan lama. Gambaran ini di pertahankan oleh pelaku kristenisasi dengan baik dalam masa Pertengahan, hanya diganti dengan gambaran tradisional Eropa lainnya dengan Kerangka berjalan pada akhir abad 15.


Kematian (malaikat-malaikat) dalam agama


Dalam Bibel, empat penunggang kuda dari Wahyu 6 disebut Kematian, dan digambarkan dengan neraka yang mengikutinya. "Angel of the Lord" memukul 185,000 orang di kamp Assiria (II Raja-raja xix. 35). "Penghancur" membunuih kelahiran pertama dari Mesir(Ex. xii. 23), dan "destroying angel" ("mal'ak ha-mashḥit") marah di antara orang-orang di Jerusalem (II Sam. xxiv. 15). Dalam sebuah Asal-usul xxi. 15 "angel of the Lord" terlihat oleh Raja Daud berdiri"di antara bumi dan surga, membawa pedang ditangannya direntangkan melalui Jerusalem."


In Islam


Malaikat Kematian , sebagai salah satu malaikat kepunyaan Allah SWT, dalam firman Allah: Malaikat Maut (Izrail), yang diperintahkan pada kamu, yang akan mengambil kamu; kemudian mengembalikan pada Tuhan mu. (32:11).


Nama malaikat maut di agama Islam adalah "Izrail" (bukan Israel, dimana adalah sebuah nama dalam Islam semata-mata untuk nabi Ya’qub), dalam bahasa Inggris Azrael. Terpisah dari karakteristik dan tanggung jawab yang diembann dengan malaikat lain dalam agama Islam, perhatian Izrail memperoleh kedudukan yang fundamental di hati kaum Muslim. Banyak aneka referensi Izrail dalam kehidupan masyarakat Muslim, bagaimanapun, dia juga terdapat di selain Qur’an (di kitab-kitab Hadits Muslim dan yang lainnya). (Terjemahan dari Grim Reaper Wikipedia bahasa Inggris)





Selasa, 17 April 2012

Thank's for Colouring my Life

Thank you for coloring my life, thanks to my friends who always support me, a close friend or friends facebook. once again I thank you, without you my life may not be colored


Salju!


Salju!



Salju adalah air yang jatuh dari awan yang telah membeku menjadi padat dan seperti hujan. Salju terdiri atas partikel uap air yang kemudian mendingin di udara atas (lihat atmosfer, biosfer, iklim, meteorologi, cuaca) jatuh ke bumi sebagai kepingan empuk, putih, dan seperti kristal lembut kepingan salju, pakis seperti kristal es, kelompok dari kesemuanya).


Pada suhu tertentu (disebut titik beku, 0° Celsius, 32° Fahrenheit), salju biasa meleleh dan hilang. Proses saat salju/es berubah secara langsung ke dalam uap air tanpa mencair terlebih dulu disebut menyublim. Proses lawannya disebut pengendapan.


Saat salju membeku, sering kali menjadi pecahan kecil yang disebut "kepingan salju". Salju merupakan prasyarat buat kegiatan olah raga musim dingin seperti ski dan kereta luncur).


Di dunia, salju biasa terjadi pada negeri beriklim subtropis dan sedang. Namun, ada juga daerah tropis yang bersalju, yakni di Pegunungan Jayawijaya dan Barisan Sudirman di Papua, Indonesia.




Minggu, 15 April 2012

Superman


Ssuperman (bahasa Indonesia: "Lelaki Super"), adalah tokoh fiksi karakter pahlawan super yang paling terkenal dan berpengaruh dari penerbit komik DC Comics dari Amerika Serikat. Superman secara luas telah dianggap sebagai ikon budaya yang melambangkan kekuatan budaya Amerika Serikat.


Dalam bahasa Inggris, Superman juga dikenal sebagai "The Man of Steel" ("Manusia Baja") "The Man of Tomorrow" ("Pria Masa Depan") dan "The Last Son of Krypton" ("Putra Terakhir Planet Krypton"). Superman diberikan julukan oleh teman pahlawan super sejawatnya dengan julukan "The Big Blue Boy Scout" ("Anak Pramuka Lelaki yang Biru Besar").


Diciptakan oleh seorang seniman Kanada, Joe Shuster, dan penulis Amerika Serikat Jerry Siegel pada tahun 1932 saat mereka masih remaja di Cleveland, Ohio dan kemudian menjualnya kepada Detective Comics, Inc. pada 1938. Superman pertama kali muncul dalam serial Action Comics ("Komik Aksi") edisi #1 di Amerika Serikat (30 Juni 1938) dan kemudian juga muncul di berbagai serial drama radio, acara televisi, film layar lebar, surat kabar, komik, novel, dan permainan video berbahasa Inggris. Dengan kesuksesan petualangannya, Superman membantu menciptakan ragam pahlawan super dan populernya buku-buku komik Amerika Serikat.


Dunia Gemerlap Malam

Dunia Gemerlap Malam

Dugem

Menikmati Clubbing, sebuah kata kerja yang berasal dari kata Club (Klab), yang berarti pergi ke klub-klub (klab-klab) pada akhir pekan atau sehabis jam kerja, untuk mendengarkan musik di akhir pekan untuk melepaskan kepenatan dan semua beban ritual sehari-hari. Di Indonesia, clubbing sering juga disebut Dugem, Dunia Gemerlap Malam, karena tidak lepas dari kilatan lampu disko yang gemerlap dan dentuman music techno yang dimainkan oleh para DJ hentel yang terkadang datang dari luar negeri.
Clubbing tidaklah merupakan hal yang meresahkan sampai kita mendengar istilah-istilah "Tripping 100 jam", "Pump up your sex with ecstasy", sampai "Get the best your orgasm with ecstasy". Kita tidak akan membicarakan para junkie atau pecandu putaw yang nyolong dan malak karena gak punya duit saat sakaw (karena secara fisik ecstasy tidaklah bersifat adiksi) atau para pelacur (Jablay) jalanan yang terpaksa melacur karena kebutuhan ekonomi. Yang akan kita bahas adalah para eksekutif yang secara materi tidak pernah kekurang tapi selalu menghabiskan akhir pekan mulai dari jumat malam sampai senin pagi di lantai diskotik, dan juga para wanita mulai dari ibu-ibu sampai anak sekolah yang asyik geleng-geleng dan dengan santainya melakukan "One Night Stand (Aktifitas seks sekali pakai dan terlupakan).

















Para clubbers (sebutan orang yang suka clubbing) berasal dari berbagai macam tingkatan sosial mulai dari Tukang parkir, Eksekutif, oknum kepolisian dan TNI, Pelajar biasa, Sampai "Ibu-ibu" rumah tangga. Usinya pun beragam mulai dari remaja belasan tahun sampai kakek-kakek yang sudah bau tanah #eh.


Beberapa media cetak yang seharusnya bersikap netral dan berfungsi sebagai potret dari realitas sosial malahan memuat artikel-artikel yang menjurus dan memancing para pembacanya untuk mencicipi dunia gemerlap tersebut dengan mengagung-agungkan motto P.L.U.R, Peace, Love, Unity, and Respect.











Sabtu, 14 April 2012

Aku berdo'a

"Percayalah, hari ini akan lebih indah daripada hari kemarin jika kita mengawalinya dengan doa dan senyuman.













































Aku berdoa kepada Tuhan, Semoga Aku bisa melihat Hari Esok!...



Aku berdoa kepada Tuhan, Semoga Aku masih diberi Kesempatan tuh Menyebut namanya!...



Aku berdoa kepada Tuhan, Semoga Aku masih bisa Menyembahnya!...



Aku berdoa kepada Tuhan, Semoga Hari ini tak'akan terlupakan!...



Aku berdoa kepada Tuhan, Jika aku tersesat, Tolong kembalikan aku kembali Ke'Jalannya!...



Dan Aku berdoa kepada Tuhan, Semoga Dosa-dosaku di Hapuskan!...
AMIN!



Jumat, 13 April 2012

I Love Indonesia




fear

arrogant

unfair

corrupt

traffic jam

disrespect

stuck

poverty

riot

conflict

uncomfort

pessimist

careless

unemployment

bomb terror

dirty

flood

trash

nasty

fool

irregularity

anti social




















































Kamis, 12 April 2012

Astronaut

Antariksawan (lazim disebut astronot) adalah sebutan bagi orang yang telah menjalani latihan dalam program penerbangan antariksa manusia untuk memimpin, menerbangkan pesawat, atau menjadi awak pesawat antariksa. Istilah "astronot" juga kadang digunakan untuk merujuk secara spesifik kepada antariksawan yang berasal dari Amerika Serikat atau negara sahabat, berbeda dengan seorang kosmonot yang berasal dari Uni Soviet/Rusia. Kosmonot pertama adalah Yuri Gagarin. Semenjak tahun 2003 dikenal pula istilah taikonot (meski bukan istilah resmi pemerintah Tiongkok), antariksawan dari Tiongkok. Taikonot pertama adalah Yang Liwei.
Antariksawan-antariksawan pertama, baik di AS maupun Uni Soviet, biasanya merupakan pilot pesawat tempur - umumnya pilot-pilot penguji - dengan latar belakang militer. Antariksawan militer biasanya menerima tanda kualifikasi khusus, dikenal di AS dengan nama Astronaut Badge setelah menyelesaikan latihan dan mengikuti penerbangan ke luar angkasa.
Lebih dari 32 negara sudah pernah mengirimkan antariksawannya ke luar angkasa. Hingga kini (April 2007), sembilan belas antariksawan telah tewas dalam misi perjalanannya, dan setidaknya sepuluh antariksawan telah meninggal dalam kecelakaan latihan di darat.



Hingga akhir 1970-an hanya orang-orang Amerika dan Soviet yang merupakan antariksawan aktif. Pada 1976 pihak Soviet memulai program Intercosmos dengan sebuah kelompok yang terdiri dari 6 antariksawan dari negara-negara sosialis lainnya, diikuti kelompok kedua yang berlatih pada 1978. Pada sekitar waktu yang hampir sama pada 1978 Badan Luar Angkasa Eropa memilih 4 antariksawan untuk berlatih untuk misi Spacelab pertama mereka di pesawat ulang alik NASA. Pada 1980 Perancis memulai pemilihan antariksawan mereka (mereka dipanggil "spasionot"), diikuti oleh Jerman pada 1982, Kanada pada 1983, Jepang pada 1985, Italia pada 1988 dan Malaysia pada 2007.


Manusia pertama yang ke luar angkasa ialah Yuri Gagarin pada 12 April 1961 menggunakan Vostok 1. Wanita pertama yang ke luar angkasa ialah Valentina Tereshkova pada Juni 1963 menaiki Vostok 6 berkebangsaan Rusia.
Alan Shepard menjadi orang Amerika dan pemimpin astrnot ke luar angkasa pada 5 Mei 1961. Wanita Amerika pertama ke luar angkasa ialah Sally Ride yang menaiki pesawat luar angkasa Chalenger misi STS-7 pada 18 Juni 1983.
Misi pertama yang pergi ke orbit bulan ialah Apollo 8 yang dipandu oleh William Anders. Dia lahir di Hong Kong dan menjadi orang Asia pertama menjadi antariksawan pada 15 Oktober 2003. Yang Liwei menjadi rakyat China pertama menjadi antariksawan menggunakan pesawat Shenzhou 5.
Russia melaksanakan program Intercosmos telah membenarkan banyak orang-orang dari negara-negara sosialis pergi ke luar angkasa. Contohnya Vladimir Remek menjadi orang Czech pertama ke luar angkasa menjalankan roket Russia, Soyuz. Pada 23 Julai 1980, Pham Tuan menjadi orang Vietnam pertama menjadi orang Asia Tenggara ke luar angkasa menggunakan Soyuz 37. Pada 1980, rakyat Kuba bernama Arnaldo Tamayo Méndez menjadi orang keturunan Afrika pertama ke luar angkasa. Sedangkan kelahiran Afrika pertama yang ke luar angkasa ialah Patrick Baudry

Sumber :Wikipedia